[1]
“PENGARUH BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP KOMUNIKASI INTERPERSONAL PESERTA DIDIK KELAS XI DI SMA NEGERI 3 KOTA PARIAMAN”, j. manaj. pendidik., vol. 11, no. 1, pp. 1513–1523, Feb. 2026, doi: 10.34125/jmp.v11i1.1894.