1.
IMPLEMENTASI MODEL GAMIFIKASI BERBASIS GAME FLIP BOTOL DALAM PEMBELAJARAN PAI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 2 WINONGAN KABUPATEN PASURUAN. j. kepemimp. pengur. sekol. 2026;11(4):3178-3189. doi:10.34125/jkps.v11i4.3468