IMPLEMENTASI MODEL GAMIFIKASI BERBASIS GAME FLIP BOTOL DALAM PEMBELAJARAN PAI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 2 WINONGAN KABUPATEN PASURUAN. (2026). Jurnal Kepemimpinan Dan Pengurusan Sekolah, 11(4), 3178-3189. https://doi.org/10.34125/jkps.v11i4.3468