“IMPLEMENTASI MODEL GAMIFIKASI BERBASIS GAME FLIP BOTOL DALAM PEMBELAJARAN PAI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 2 WINONGAN KABUPATEN PASURUAN”. 2026. Jurnal Kepemimpinan Dan Pengurusan Sekolah 11 (4): 3178-89. https://doi.org/10.34125/jkps.v11i4.3468.