Putri, Adelia, Riska Putri, Susanti Susanti, Edoy Saputra, Meria Ultra Gusteti, Khairul Azmi, and Rahmatul Hayati. 2026. “GAMIFIKASI, AR, DAN GEOGEBRA UNTUK KELAS MATEMATIKA YANG MENYENANGKAN: SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW DAMPAK TEKNOLOGI IMERSIF TERHADAP JOYFUL LEARNING, MOTIVASI, DAN HIGHER-ORDER THINKING SKILLS”. Jurnal Kepemimpinan Dan Pengurusan Sekolah 11 (2):1032-40. https://doi.org/10.34125/jkps.v11i2.1837.