“IMPLEMENTASI MODEL GAMIFIKASI BERBASIS GAME FLIP BOTOL DALAM PEMBELAJARAN PAI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 2 WINONGAN KABUPATEN PASURUAN” (2026) Jurnal Kepemimpinan dan Pengurusan Sekolah, 11(4), pp. 3178–3189. doi:10.34125/jkps.v11i4.3468.