[1]
“PERKEMBANGAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS GAMIFIKASI DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH”, j. kepemimp. pengur. sekol., vol. 11, no. 4, pp. 2591–2604, Aug. 2026, doi: 10.34125/jkps.v11i4.3082.