“IMPLEMENTASI MODEL GAMIFIKASI BERBASIS GAME FLIP BOTOL DALAM PEMBELAJARAN PAI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI 2 WINONGAN KABUPATEN PASURUAN”. Jurnal Kepemimpinan Dan Pengurusan Sekolah, vol. 11, no. 4, Aug. 2026, pp. 3178-89, https://doi.org/10.34125/jkps.v11i4.3468.